GGWP.Игровой словарь ↘
Три героя в ярких костюмах показывают большие пальцы вверх

GG WP.

Удачи. Хорошей игры. Просто получай удовольствие.

Пусть тиммейты радуют, а пинг не скачет.

GL & HF

На языке игроков

102 терминов

GG

Good game

«Хорошая игра». Обычно благодарность сопернику после матча.

В чате

WP

Well played

«Хорошо сыграно». Похвала за удачное действие или весь матч.

В чате

GGWP

Good game, well played

«Хорошая игра, отлично сыграно». Спортивное рукопожатие в чате.

В чате

GL

Good luck

«Удачи!» Обычно пишут перед началом игры.

В чате

HF

Have fun

«Веселись, получай удовольствие!» Игра всё-таки для этого.

В чате

GLHF

Good luck, have fun

«Удачи и хорошей игры!» Дружелюбное пожелание перед матчем.

В чате

NGL

Not gonna lie

«Не буду врать», «если честно». Вводит откровенное мнение.

В чате

U2

You too

«Тебе тоже». Например, в ответ на пожелание удачи.

В чате

Y2

Зависит от контекста

Не универсальная игровая аббревиатура. Иногда означает Year 2, второй год. Для «тебе тоже» обычно используют U2.

В чате

NT

Nice try

«Хорошая попытка». Поддержка союзника, даже если выиграть не удалось.

В чате

GJ

Good job

«Отличная работа!» Похвала тиммейту.

В чате

TY / THX

Thank you / thanks

«Спасибо». Короткая благодарность в чате.

В чате

NP

No problem

«Без проблем», «ничего страшного».

В чате

YW

You're welcome

«Пожалуйста», ответ на благодарность.

В чате

AFK

Away from keyboard

Игрок отошёл и временно не участвует в игре.

В чате

BRB

Be right back

«Сейчас вернусь». Короткое предупреждение перед паузой.

В чате

BB / GTG

Bye-bye / got to go

«Пока» / «мне пора идти».

В чате

LOL

Laughing out loud

«Смеюсь вслух». А LoL с заглавными L может означать League of Legends.

В чате

LMAO

Laughing my ass off

Очень смешно. Разговорное, грубоватое усиление LOL.

В чате

IKR

I know, right?

«Вот именно!», согласие с собеседником.

В чате

IMO / IMHO

In my (humble) opinion

«По моему мнению». IMHO добавляет «скромному».

В чате

IRL

In real life

«В реальной жизни», вне игры и интернета.

В чате

BTW

By the way

«Кстати». Небольшое отступление в разговоре.

В чате

TBH

To be honest

«Если честно». Похоже по смыслу на NGL.

В чате

W / L

Win / loss

Победа или поражение. В чате также одобрение или неодобрение.

В чате

F

Pay respects

Короткий знак сочувствия или уважения. Отсылка к Call of Duty: Advanced Warfare.

В чате

GG EZ

Good game, easy

«Лёгкая победа». Обычно звучит как насмешка; лучше обычное GG.

В чате

FF

Forfeit

Сдаться, завершить матч поражением. В другом контексте FF может быть friendly fire.

В матче

Aim

Aiming

Навык наведения прицела и точной стрельбы.

В матче

ADS

Aim down sights

Прицеливание через прицел оружия, в отличие от стрельбы от бедра.

В матче

HS

Headshot

Попадание в голову; часто наносит повышенный урон.

В матче

Clutch

Clutch play

Победа в напряжённой ситуации, например один против нескольких.

В матче

Ace

Ace

Один игрок устранил всю команду соперников в раунде.

В матче

Frag

Frag

Убийство соперника в игровом матче.

В матче

Trade

Trade kill

Быстро устранить соперника, который только что убил союзника.

В матче

Peek

Peek

Коротко выглянуть из укрытия, чтобы получить информацию или выстрелить.

В матче

Prefire

Pre-fire

Заранее начать стрелять в позицию, где ожидается противник.

В матче

Recoil

Recoil

Отдача оружия: смещение прицела или рисунок разброса при стрельбе.

В матче

Rush

Rush

Быстрое наступление, обычно с попыткой застать врага врасплох.

В матче

Flank

Flank

Обход соперника с боку или со спины.

Командная игра

Rotate

Rotation

Сменить позицию или направление атаки по ситуации на карте.

Командная игра

Callout

Callout

Короткое сообщение о позиции врага или важном событии.

Командная игра

Stack

Stack

Группа игроков, вставших в очередь вместе. Full stack — полный состав.

Командная игра

SoloQ

Solo queue

Поиск матча без заранее собранной команды.

Командная игра

Duo

Duo queue

Игра в паре со знакомым напарником.

Командная игра

Carry

Carry

Игрок, который вносит решающий вклад в победу. Также роль главного источника урона.

Командная игра

Support

Support

Роль помощи команде: лечение, защита, контроль или информация.

Командная игра

Tank

Tank

Персонаж, который принимает урон и создаёт пространство для союзников.

Командная игра

Healer

Healer

Персонаж или игрок, восстанавливающий здоровье команды.

Командная игра

Gank

Gank

Неожиданное нападение с помощью союзника, часто с другого участка карты.

Командная игра

Peel

Peel

Защищать союзника: оттеснять или задерживать нападающих на него врагов.

Командная игра

Push

Push

Давить на линию или продвигаться к важной цели.

Командная игра

Split push

Split push

Давить на отдельную линию, пока остальная команда действует в другом месте.

Командная игра

Farm

Farming

Накапливать золото, опыт или предметы за повторяемые игровые действия.

Командная игра

CS

Creep score

В MOBA: число добитых миньонов и монстров. В другом контексте — Counter-Strike.

Командная игра

Jungle

Jungle

Область между линиями в MOBA; также роль игрока, который там добывает ресурсы.

Командная игра

Ward

Ward

Предмет или объект, который даёт обзор участка карты.

Командная игра

Feed

Feeding

Часто погибать и тем самым давать противникам преимущество.

Командная игра

Int

Intentional feeding

Намеренно поддаваться врагу. В сленге слово часто неточно применяют к любой ошибке.

Командная игра

Tilt

Tilt

Эмоциональный срыв, из-за которого решения и игра становятся хуже.

В матче

Rage quit

Rage quit

Выйти из игры от злости, не дождавшись завершения.

В матче

Griefing

Griefing

Намеренно мешать другим игрокам или портить им матч.

В матче

Smurf

Smurf account

Дополнительный аккаунт опытного игрока, обычно на более низком рейтинге.

В матче

MMR

Matchmaking rating

Внутренняя оценка силы игрока для подбора соперников.

В матче

Meta

Metagame

Подходы, герои и стратегии, которые сейчас считаются особенно эффективными.

В матче

OP

Overpowered

Слишком сильный герой, предмет или приём относительно альтернатив.

В матче

Buff

Buff

Усиливающий эффект. В патчах — улучшение характеристик или возможностей.

В матче

Nerf

Nerf

Ослабление героя, предмета или механики разработчиками.

В матче

Debuff

Debuff

Эффект, который временно ухудшает характеристики или ограничивает действия.

В матче

CD

Cooldown

Время ожидания перед повторным использованием умения или предмета.

В матче

CC

Crowd control

Эффекты контроля: оглушение, замедление и другие ограничения действий.

В матче

DPS

Damage per second

Урон в секунду. Иногда так называют роль персонажа, наносящего урон.

В матче

HP

Health / hit points

Очки здоровья персонажа.

В матче

AoE

Area of effect

Умение или атака, действующие по области, а не по одной цели.

В матче

DoT

Damage over time

Урон, который наносится постепенно: например, яд или горение.

В матче

Ult

Ultimate ability

Особое мощное умение персонажа, обычно с долгой перезарядкой.

В матче

Kite

Kiting

Атаковать, сохраняя дистанцию и не давая врагу приблизиться.

В матче

Loot

Loot

Предметы и другие награды, добытые в игре.

Миры и персонажи

Drop

Drop

Выпавший предмет или награда за врага, событие либо сундук.

Миры и персонажи

RNG

Random number generator

Случайность в игровых результатах: попаданиях, наградах, выпадении предметов.

Миры и персонажи

Grind

Grinding

Многократно повторять действия ради ресурсов, уровня или редкой награды.

Миры и персонажи

Build

Build

Сочетание навыков, характеристик и экипировки персонажа.

Миры и персонажи

Respec

Respecialization

Перераспределить навыки или характеристики, сменив развитие персонажа.

Миры и персонажи

NPC

Non-player character

Персонаж, которым управляет игра, а не другой человек.

Миры и персонажи

Quest

Quest

Задание с условиями выполнения и, как правило, наградой.

Миры и персонажи

Raid

Raid

Групповой поход на сложных противников или в специальную игровую область.

Миры и персонажи

Wipe

Wipe

Гибель всей группы. Также сброс прогресса сервера — значение зависит от игры.

Миры и персонажи

Spawn

Spawn

Появление персонажа или объекта. Respawn — повторное появление после гибели.

Миры и персонажи

XP

Experience points

Очки опыта, используемые для развития персонажа.

Миры и персонажи

Ping

Latency

Задержка обмена с сервером, обычно в миллисекундах. Меньше — лучше.

Техника и жанры

Lag

Lag

Задержки и рывки в игре; причина может быть в сети или производительности.

Техника и жанры

Packet loss

Packet loss

Часть сетевых пакетов теряется. Возможны телепортации, рывки и пропущенные действия.

Техника и жанры

FPS

Frames per second / first-person shooter

Кадры в секунду либо жанр «шутер от первого лица». Значение подсказывает контекст.

Техника и жанры

PvP

Player versus player

Сражения игроков друг с другом.

Техника и жанры

PvE

Player versus environment

Игра против противников и испытаний, управляемых самой игрой.

Техника и жанры

Co-op

Cooperative play

Совместное прохождение с другими игроками.

Техника и жанры

RPG

Role-playing game

Ролевая игра с развитием персонажа и его способностей.

Техника и жанры

MMO

Massively multiplayer online

Онлайн-игра с большим количеством участников в общем игровом мире.

Техника и жанры

MOBA

Multiplayer online battle arena

Командные сражения героев на арене, обычно с линиями, базами и развитием за матч.

Техника и жанры

BR

Battle royale

Королевская битва: участники выбывают, пока не останется победитель или команда.

Техника и жанры

RTS

Real-time strategy

Стратегия в реальном времени: действия идут без ожидания своего хода.

Техника и жанры

GG go next

Go next

Матч закончен, двигаемся дальше. Иногда лучшая стратегия — новый матч без тильта.

В чате